Дварфийские хроники
RU| EN


Метки облако/список



Ликот (восемнадцатая серия)

18 Май 2016, 09:49 Рейтинг: 22 [+]

История была создана ДФаче в рамках MS Dwarf Adventures, квест, где действия героя определяются предложениями посетителей сайта.




- Странно, - негромко сказали Вы, - Здесь должен быть как минимум эльфийский караван. Не говоря уже о Горном Доме.
Борик вытер пот со лба:
- Ну Горный Дом может быть в горе. Правда эта рухлядь на вход тоже не похожа.
Примерно такую конструкцию я видал давным-давно, когда одна из экспедиций пробивала водоносный слой... примерно в этих местах кстати. Погоди, так это и есть то самое место!
- И что здесь искал Арол-Итон?
- Это не Арол-Итон. Здесь копались дварфы из одного из северных Горных Домов. Я тогда юнцом был, подробностей не помню. Что искали не знаю. Я носильщиком был, мне никто не докладывал.
Вы постояли ещё немного. Вокруг было всё так же тихо. Вместе с Бориком, Вы начали изучать местность. На земле кое-где видны были следы колёс повозок. Большего Вы различить не смогли, так как следопытом были плохим. Борик тоже не нашёл ничего особенного по этим же причинам. Единственной зацепкой были довольно свежие кучки дерьма, представленные в довольно большом количестве рядом с руинами.

продолжение
Метки: ликот

Гибель крепости (по реальным событиям в Dwarf Fortress)

16 Май 2016, 16:01 Рейтинг: 12 [+]

Жизнь крепости была полна мирным трудом: в глубинах пещер сталевары добывали из руды золото, в красивой и просторной столовой легендарный повар готовил фирменные блюда, а уставшие бородачи отдыхали в удобных личных спальнях. Вот-вот должен был заработать водопровод. Минула пара лет с тех пор, как храбрая семерка пробилась через водоносный слой, устроив хитроумный обвал. Беда пришла внезапно. Небольшое число ловушек на входе лишь немного задержало хлынувшую вовнутрь гоблинскую орду. Крики первых погибших никто не услышал. В крепости практически не было оружия, лишь несколько топоров и кирок в руках работяг. Но дворфы - народ крепкий. От мала до велика встали они перед закованными в железо захватчиками, вооруженные лишь стальным характером. Голыми руками срывали они с них шлемы, разбивая ладони в кровь. Пока мечи застревали в телах их друзей, хмурые бородачи вцеплялись подонкам в горло мертвой хваткой. К утру все было кончено. Десятки трупов, реки еще не успевшей запечься крови, клетки, заполненные еще живыми гоблинами. "Несите их вниз, к магменному морю," - безумно выкрикнул новый мэр, храбро занявший место погибшего в кровавой сече. Бегающие глаза окровавленных дворфов остановились на узниках. Молча они потащили верещащих от ужаса гоблинов вниз. Лишь отряд каменщиков отправился в свои мастерские, чтобы поскорее сделать столько гробов, сколько потребуется.

продолжение

Смерть одной крепости

18 Апрель 2016, 17:10 Рейтинг: 13 [+]

Семеро дварфов отправились в дальний поход. Местность опасная, поэтому
каждый, помимо рабочей специальности, имел военную: Шахтер-топорщик,
Мастер-мечник, Руководитель-Медик, Фермер, Портной и Ювелир арбалетчики.

Все
шло быстро, как на блицкриге - вот шахтер вырывает вход, мастер рубит
деревья, строится небольшой острог в два метра высотой... Все шло
нормально, пока...

- Эй, почему еще не вырыт ход подо рвом? Где Шахтер?! - носился повсюду Руководитель.
И вот его взор устремился наверх. Шахтер стоял на вершине деревянной стены.

- Уриста мать, ты как туда забрался?! - возмутился Руководитель.

- Ыыыы. Не помню. - рассеянно отвечал Шахтер.
- Слезай!
- Не могу. Высоко.
Руководитель
сделал большой фейспалм, но приказал снести один уровень стены и
поставить рампу, а потом вернуть все так, как было.
И все бы хорошо, если бы эта история не повторилась опять.
Все также - после смены пропал Шахтер и был обнаружен, опять же, на стене.

продолжение

Клятва Гиппократа

28 Март 2016, 09:03 Рейтинг: 17 [+]

Мифическая эра, высадка в дикой местности, богатой всеми видами ресурсов...

Экспедицию возглавлял врач-торговец, ему помогал повар,самогонщик и боец по прозвищу Hammerkok. Началось всё с отличной лесозаготовки, деревьев было много, но местность равнинная, зато река рядом.
Было приказано копать ров. Пять этажей в глубину и пять в ширину. Водой заполнять не планировалось, так как водоплавающих в этом мире хватало.
Всё шло хорошо, зимний караван позволил накупить полезных материалов и даже сторожевую собаку, а порода, оставшаяся после работ с рвом, пошла на склады, а оттуда в мастерские.
Первая волна мигрантов была назначена земледельцами, охотниками и мыловарами. Охота на слонов, вопреки ожиданиям, шла успешно, никаких ранений бородачи не получили.

продолжение

Хаоситы

23 Март 2016, 21:46 Рейтинг: 51 [+]

Играю в ДФ, первый год крепости, приходит титан, гигантская цикада, плюющаяся паутиной. Я ох#ваю, забриваю имеющихся девятерых бородачей в армию и посылаю на титана. На эмбарке спецом взял семь полных комплектов висмутобронзовой брони, готовясь к зомби-апокалипсису, так что шансы были. Пятеро ложатся сразу, успев только разок чиркнуть титана по пузу. Остальные в храме медитируют, сука, на хаос. Титан тем временем добивает боевых псов и пасущихся рядом индюшек, выносит двери и залетает в крепость. Кто-то из хаоситов идет наверх бухнуть, напарывается на нежданчик и внезапно выпиливает его, не получив ни царапины, причем буквально путем сжирания моска (укусил за голову, прогрыз череп и травмировал мозг). Теперь думаю построить таверну в форме восьмиконечной звезды и загравировать все стены сценами убийств и пыток, авось гости скорраптятся.

Прыжок веры

18 Март 2016, 01:01 Рейтинг: 26 [+]

Высадка в haunted биоме... Бравая семёрка обученных уворачиваться от атак дварфов во главе с опытным врачом-универсалом обосновалась на небольшом плоскогорье.
Миграции стаек нежити вводили партию в напряжение, но семеро бравых колонистов всё равно пили и болтали около повозки, как вдруг...
/*Slayer — raining blood*/
Армок дал понять, что всё будет чуть сложнее, пошёл дождь из (!) человеческой крови. Дровосеки неистово принялись за работу, шахтёры начали копать рвы вокруг выделенной под форт территории. Подходящей горы не было, вход в крепость пришлось делать посреди ровной местности.
Первое время всё шло хорошо, стены в два этажа высотой и рвы в три этажа глубиной. Рвы были пустые, ибо медик-командир читал в "проклятых землях для идиотов" про безразличие нежити в воде в рвах, да и других плавающих существ хватало.
Первые мигранты добрались до крепости без особых проблем, сложности начались к моменту появления дварфийского каравана. Стая нежить-воронов загнала бравых дварфов под землю.
Столкновение в неуязвимой (новички элементарно не попадали по такой мелкой цели) отрубленной головой ворона закончилась падением этой головы в ров с откоса недостроенного второго этажа крепостной стены.
Караван спокойно прошёл по мосту к наземной торговой площади на территории форта. Торговля прошла неплохо. Удалось спасти население от голода (из-за строительства стен под дождём из человеческой крови у населения не хватало времени на отладку производства продуктов).
Но тут беда пришла откуда не ждали

продолжение

==============КРАНДЛ=============

04 Январь 2016, 22:09 Рейтинг: 50 [+]

С тех пор я ненавижу крандлов. С тех пор я ставлю их в один ряд с воронами, с кеа, с гиганскими кеа, с FPS...

Дело было в великой дварфийской столице Инкупондеред. Её величие было несравнимо и умопомрачительно. Те кто прибывал туда - либо возвращались счастливыми обладателями подарков, либо переходили на сторону дварфийских сил, укрепляя и без того несокрушимую мощь Дварфийской столицы, либо не возвращались вообще...

Было полярненькое лето. Снежка выпало мало... Он не выпадал вообще. Я начал откапывать, похоже, второй уровень пещер. На 1-ом уровне уже была создана полиция, и давало отпор прибывавшим полчищам троглодитов. Итак на 2-ом уровне был пока что паук, которого пришлось зарубить.

продолжение

likot