Дварфийские хроники
RU| EN


Метки облако/список



Мёртвые идут

22 Июнь 2016, 11:36 Рейтинг: 1 [+]

Gates of Glory было перспективным и быстро развивающимся человеческим поселением, обнесённым а два ряда каменных стен. Не смотря на обилие недружелюбных соседей, никто кроме чернокнижников-некромантов не осмеливался совершать набеги на эти земли. Они искали любые пути для пополнения армии нежити и посчитали новое поселение лёгкой добычей. Но когда младший лич и пол сотни ходячих трупов орков и кентавров не не вернулись к башне с добычей, чернокнижники решили не давать поводов радоваться защитникам Врат.
 Это была середина зимы и один из немногих безоблачных дней подходил к концу. Эти земли были бы идеальны, если бы не постоянно идущие дожди.

продолжение

Проклятие

31 Май 2016, 23:22 Рейтинг: 6 [+]

Дело было ещё до 0.40-ой версии, где-то в 30-ых, когда дварфы ещё не прыгали через стены.
Высадка в диком биоме, самая обычная крепость с входом в основании горы.

Вход Горного Дома украшали статуи двух дварфов из семёрки первопроходцев, один был лидером экспедиции (позже за ним осталась лишь должность торговка и менеджера), другой — бывший шериф и действующий капитан стражи. Ещё был сиротливый мемориал.
Длинный коридор у входа был усеян рядами оружейных ловушек в конце, у самой лестницы, были расположены баллисты.
Снаружи у входа был был торговый пост, дальше стена с пандусами и бойницами, у которых по очереди дежурили два охотника, в остальное время преследовавшие живность, которой были богаты местные плоскогорья.
Средней глубины ров был соединён с бурной речкой, проходившей недалеко от крепости. Широкий пост перед воротами управлялся рычагом из кабинета менеджера.
Дела у крепости первый год шли неплохо, были найдены ценные металлы и уголь, организована оборона, налажена торговля поделками из камня, земледелие процветало.
Правда, сказывалось отсутствие колодка. Речка была рядом, гоблинские земли далеко, потому глава крепости не придавал этому особого значения, пока крепость не набрала 40 бород и семь уровней, отделённых камерами с ловушками.

продолжение

Ликот (двадцатая серия)

24 Май 2016, 14:16 Рейтинг: 9 [+]

История была создана ДФаче в рамках MS Dwarf Adventures, квест, где действия героя определяются предложениями посетителей сайта.

Была середина осени. Всё было плохо. Вслед за лосём очень не к стати пришли гоблины и устроили Горному Дому настоящую мясорубку. Ополчение было порвано в клочья, рабочих вырезали с улюлюканьем и хохотом. Остатки выживших выслеживали по тоннелям и собирали в клетки для того чтобы потом устраивать охоту. Со временем всех так или иначе извели. Они пировали и гонялись за дварфами, пытали и замучивали насмерть бородатых детей и котят. Вы были последним. Вас привязали к столбу и подняли печься на солнце, на корм стервятникам, коих в округе было много, потому как трупы после боя гоблины никуда не убирали. Вот и Ваш черёд настал встретить смерть.


продолжение
Метки: ликот

Ликот (девятнадцатая серия)

24 Май 2016, 13:50 Рейтинг: 6 [+]

История была создана ДФаче в рамках MS Dwarf Adventures, квест, где действия героя определяются предложениями посетителей сайта.


Не было смысла отрицать, что именно перепихон с эльфийкой дурно сказался на вашем самочуствии. То есть не сам факт перепихона, а что именно с эльфийкой. Вы бы с меньшим отвращением навернули говна с кирки масона Шахтёрской Республики и лишь одна мысль успокаивала Вас - это было стратегической необходимостью. Вряд ли Вы верно понимали значение этого слова... короче НАДО.
Вы щедро обрыгали кустик возле палатки какой-то желчью и пошли искать Борика... или Шораста. Кого угодно, кто сможет дать ответы. В первой же палатке, куда Вы заглянули на крестовине был привязан Шораст.

продолжение
Метки: ликот

Ликот (восемнадцатая серия)

18 Май 2016, 09:49 Рейтинг: 42 [+]

История была создана ДФаче в рамках MS Dwarf Adventures, квест, где действия героя определяются предложениями посетителей сайта.




- Странно, - негромко сказали Вы, - Здесь должен быть как минимум эльфийский караван. Не говоря уже о Горном Доме.
Борик вытер пот со лба:
- Ну Горный Дом может быть в горе. Правда эта рухлядь на вход тоже не похожа.
Примерно такую конструкцию я видал давным-давно, когда одна из экспедиций пробивала водоносный слой... примерно в этих местах кстати. Погоди, так это и есть то самое место!
- И что здесь искал Арол-Итон?
- Это не Арол-Итон. Здесь копались дварфы из одного из северных Горных Домов. Я тогда юнцом был, подробностей не помню. Что искали не знаю. Я носильщиком был, мне никто не докладывал.
Вы постояли ещё немного. Вокруг было всё так же тихо. Вместе с Бориком, Вы начали изучать местность. На земле кое-где видны были следы колёс повозок. Большего Вы различить не смогли, так как следопытом были плохим. Борик тоже не нашёл ничего особенного по этим же причинам. Единственной зацепкой были довольно свежие кучки дерьма, представленные в довольно большом количестве рядом с руинами.

продолжение
Метки: ликот

Гибель крепости (по реальным событиям в Dwarf Fortress)

16 Май 2016, 16:01 Рейтинг: 18 [+]

Жизнь крепости была полна мирным трудом: в глубинах пещер сталевары добывали из руды золото, в красивой и просторной столовой легендарный повар готовил фирменные блюда, а уставшие бородачи отдыхали в удобных личных спальнях. Вот-вот должен был заработать водопровод. Минула пара лет с тех пор, как храбрая семерка пробилась через водоносный слой, устроив хитроумный обвал. Беда пришла внезапно. Небольшое число ловушек на входе лишь немного задержало хлынувшую вовнутрь гоблинскую орду. Крики первых погибших никто не услышал. В крепости практически не было оружия, лишь несколько топоров и кирок в руках работяг. Но дворфы - народ крепкий. От мала до велика встали они перед закованными в железо захватчиками, вооруженные лишь стальным характером. Голыми руками срывали они с них шлемы, разбивая ладони в кровь. Пока мечи застревали в телах их друзей, хмурые бородачи вцеплялись подонкам в горло мертвой хваткой. К утру все было кончено. Десятки трупов, реки еще не успевшей запечься крови, клетки, заполненные еще живыми гоблинами. "Несите их вниз, к магменному морю," - безумно выкрикнул новый мэр, храбро занявший место погибшего в кровавой сече. Бегающие глаза окровавленных дворфов остановились на узниках. Молча они потащили верещащих от ужаса гоблинов вниз. Лишь отряд каменщиков отправился в свои мастерские, чтобы поскорее сделать столько гробов, сколько потребуется.

продолжение

Смерть одной крепости

18 Апрель 2016, 17:10 Рейтинг: 14 [+]

Семеро дварфов отправились в дальний поход. Местность опасная, поэтому
каждый, помимо рабочей специальности, имел военную: Шахтер-топорщик,
Мастер-мечник, Руководитель-Медик, Фермер, Портной и Ювелир арбалетчики.

Все
шло быстро, как на блицкриге - вот шахтер вырывает вход, мастер рубит
деревья, строится небольшой острог в два метра высотой... Все шло
нормально, пока...

- Эй, почему еще не вырыт ход подо рвом? Где Шахтер?! - носился повсюду Руководитель.
И вот его взор устремился наверх. Шахтер стоял на вершине деревянной стены.

- Уриста мать, ты как туда забрался?! - возмутился Руководитель.

- Ыыыы. Не помню. - рассеянно отвечал Шахтер.
- Слезай!
- Не могу. Высоко.
Руководитель
сделал большой фейспалм, но приказал снести один уровень стены и
поставить рампу, а потом вернуть все так, как было.
И все бы хорошо, если бы эта история не повторилась опять.
Все также - после смены пропал Шахтер и был обнаружен, опять же, на стене.

продолжение

likot